воскресенье, 23 марта 2008 г.

LRL 1.5


Сегодня закончил с LRL, в смысле закончил последний элемент игры - редактор уровней. Осталось тестить и исправлять код. Может где то оптимизировать, хотя очень не хочется :-).
Актуальная информация, как обычно, на форуме.

3 комментария:

  1. Спасибо за курсор :)

    ОтветитьУдалить

  2. Thanks for the information, I will try to figure it out for more.

    ОтветитьУдалить
  3. This LRL update sounds exciting! Finishing a level editor is a huge milestone. It reminds me a bit of playing Infinite Craft lately, just seeing how wild the crafting combinations can get-like trying to make something totally unexpected from random elements. How do you approach optimizing without losing those creative touches?

    ОтветитьУдалить