В новой версии этой затягивающей игрушки выводятся симпатичные сообщения о победе, плюс уменьшена перерисовка окна.
среда, 29 октября 2008 г.
Just Clicks v0.70
понедельник, 24 марта 2008 г.
Just Clicks v0.6
Возможно, это уже своеобразный релиз... на данном этапе. Что сделано:
- устранён баг, связанный с отображаемым количеством оставшихся блоков
- изображения вместо стандартных кнопок
- сильно оптимизирован код, удалено более 25% строк.
Скачать и обсудить можно здесь.
воскресенье, 23 марта 2008 г.
LRL 1.5
Сегодня закончил с LRL, в смысле закончил последний элемент игры - редактор уровней. Осталось тестить и исправлять код. Может где то оптимизировать, хотя очень не хочется :-).
Актуальная информация, как обычно, на форуме.
суббота, 22 марта 2008 г.
Игра Donkey v0.5
Интересна тем, что версию под DOS написал Билл Гейтс на QBasic. Эта версия - ремейк для KolibriOS, потому что из оригинала заимствованы только интерфейс и правила, а код написал Albom на GCC.
Смысл игры состоит в том, чтобы пройти 10 уровней, управляя гонщиком, и не врезаться во встречающуюся на дороге Корову :)
Обсуждается здесь.
четверг, 13 марта 2008 г.
Memory Blocks for KolibriOS v1.0
Уже давно все понимали что старый Memory Blocks ужасен, потому как при нажатии перерисовывалось всё окно. Я уже давно (как только освоил немного С--)) захотел его переписать. Нарисовал уже и внешний вид окна, но всё это время был очень занят Эолайтом. С аське Велиант меня как-то спросил что я ещё хочу реализовать, ну я и кинул ему скрин.
И вот спустя некоторое время и родилась эта программа...
Преимущества:
- не перерисовывается всё окно при нажатии на кнопку (блок)
- стильный интерфейс
- встроенная двуязычность)
- не спёртые у мелкомягких иконки, свои, уникальные.
Через пару дней после выхода программы diamond переписал Memory Blocks с целью уменьшения размера обратно с С-- на асм.
Размер уменьшился на 1.54 Кб.
Программа обсуждается здесь
Just Clicks v0.4
Что такое "Just Clicks"? Это улучшенная версия игры "ClickoMania". Версия программы просто выросла на 0.2 и сменила название. В будующем планируется сделать систему уровней и ещё кое-что. :)
Что нового:
- окно теперь со скином
- при нажатии на кнопку больше не перерисовывается всё окно, только поле с блоками
- при нажатии на любую клавишу программа уже не уходит в бесконечный цикл
- клавиша F2 - новая игра
- устранена перерисовка окна в случае, если блоки не сдвигаются
Программа обсуждается здесь
пятница, 29 февраля 2008 г.
LRL 1.4b
Еще один рывок и этот бесконечный порт будет завершен. Осталось добить редактор карт, а дальше только работа над ошибками ;-).
Актуальная информация, как обычно, на форуме.