Показаны сообщения с ярлыком C--. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком C--. Показать все сообщения

среда, 29 октября 2008 г.

Just Clicks v0.70


В новой версии этой затягивающей игрушки выводятся симпатичные сообщения о победе, плюс уменьшена перерисовка окна.

вторник, 1 июля 2008 г.

HTML Viewer v0.2

Около полугода назад Veliant кинул мне (Leency) все свои прокты для Колибри. Среди них был один довольно интересный - "HTML Viewer in C--", он лежал у меня всё это время, пока не пришело его время :)
Её возможности на данный момент (версия 0.2):

- изменён дизайн, добавлены клавиши управления, скролл колёсиком;
- относительно полная поддержка тегов: b, strong, i, em, u, s, strike, blockquote, br, pre, title, li, p, title, q. Поддержка закрывающих тегов соответственно;
- поддержка вложеных тегов;
- игнорирование ненужных пробелов в теге (пример: <>);
- увеличена скорость прокрутки и программы;
- полоса адреса (EditBox) от , спасибо ему огромное;
- уменьшена перерисовка при открытии проги, во время перехода по страницам, во время их прокрутки - текст выводится не побуквенно, а короткими строчками;
- теперь не выводится больше 1 пробела;
- запуск с параметром - открывается страница.

Программа пишеться на С--. Продолжение следует...

Обсудить
Скачать

среда, 4 июня 2008 г.

Eolite

Даже странно что здесь ещё ни разу не упоминался новый файловый менеджер Eolite, который недавно обновился до версии 0.90.4.
Так получилось, что в Колибри есть аналог FAR'a - KFAR, Total Commander'a - KFM, далёким аналогом Explorer'a Windosw98 можно посчитать SysXTree. И всё же последний уже морально устарел и не подходил для сёрфинга по каталогам жесткого диска - он был банально неудобен, да и функционал начинал застаревать. Но Eolite не задумывался как аналог Explorer'a WindowsXP, хотя и похож на него. Это была попытка создать удобный и красивый файловый менеджер.
Его разработка началась как попытка обучится С\С++, но от независящих от разработчика обстоятельств пришлось переписать его в дальнейшем c с MSVC на С--. Задуман он был дизайнером (Leency), а потому юзабилити и дизайн программы на высоте. Чего нельзя сказать о коде и возможностях программы. Хотя, для обычной работы она вполне сгодится.
В последних версиях был сделан упор на правку багов, оптимизацию кода и уменьшение перерисовки окна.

Скачать последнюю версию на 05.06.08.
Скриншот для ленивых.
Обсудить на форуме.

понедельник, 24 марта 2008 г.

Just Clicks v0.6


Возможно, это уже своеобразный релиз... на данном этапе. Что сделано:

- устранён баг, связанный с отображаемым количеством оставшихся блоков
- изображения вместо стандартных кнопок
- сильно оптимизирован код, удалено более 25% строк.

Скачать и обсудить можно здесь.

суббота, 22 марта 2008 г.

С-- идёт в народ

Наконец-то было собрано всё необходимое для разработки на С-- в одном месте - в этом архиве.
В нём: два компилятора C-- (v2.38 и С-- Sphinks v2.39), папка с библиотеками, простой пример программы и ещё краткий курс языка С--.

Чуть детальнее в ReadMe.

четверг, 13 марта 2008 г.

Memory Blocks for KolibriOS v1.0

Уже давно все понимали что старый Memory Blocks ужасен, потому как при нажатии перерисовывалось всё окно. Я уже давно (как только освоил немного С--)) захотел его переписать. Нарисовал уже и внешний вид окна, но всё это время был очень занят Эолайтом. С аське Велиант меня как-то спросил что я ещё хочу реализовать, ну я и кинул ему скрин.
И вот спустя некоторое время и родилась эта программа...
Преимущества:
- не перерисовывается всё окно при нажатии на кнопку (блок)
- стильный интерфейс
- встроенная двуязычность)
- не спёртые у мелкомягких иконки, свои, уникальные.

Через пару дней после выхода программы diamond переписал Memory Blocks с целью уменьшения размера обратно с С-- на асм.
Размер уменьшился на 1.54 Кб.

Программа обсуждается здесь

Just Clicks v0.4

Что такое "Just Clicks"? Это улучшенная версия игры "ClickoMania". Версия программы просто выросла на 0.2 и сменила название. В будующем планируется сделать систему уровней и ещё кое-что. :)
Что нового:

- окно теперь со скином
- при нажатии на кнопку больше не перерисовывается всё окно, только поле с блоками
- при нажатии на любую клавишу программа уже не уходит в бесконечный цикл
- клавиша F2 - новая игра
- устранена перерисовка окна в случае, если блоки не сдвигаются

Программа обсуждается здесь